Гейм-дизайн
Вы когда-нибудь мечтали создать свою собственную игру? Хотите узнать, как воплотить свои идеи в жизнь? Наш курс по гейм-дизайну в Unity — это Ваш первый шаг к осуществлению этой мечты!
Оставить заявку
4+
работ вы реализуетев портфолио
за время курса
К нам приходят учиться
как уже действующие
профи,
так и люди,
которые никогда
не связывались с этой проефссией
24
видеоуроков на платформес их помощью вы сможете подробно изучить профессию
На курсе вы научитесь:
Ваш путь:
Зайдите на платформу
и начните свое обучение
Конспектируйте и возвращайтесь к важным моментам
Выполняйте
домашние задания
Домашнее задание №1
Практикуйтесь
на задачах
Ваше резюме после
прохождения курса:
Навык работы с Unity
Достойное
портфолио
Гейм-дизайнер
Навыки:
-
Уверенное использование
игрового движка Unity -
Знание языка
программирования C#
на уровне Junior -
Работа с Probuilder
-
Опыт работы с Github
-
Ведение игровой
документации -
Использование трекера Trello
Инструменты:
Востребованный специалист
на онлайн-рынке
Теперь ты можешь:
-
Разрабатывать игры
01 -
Разрабатывать игры
02 -
Работать со светом, звуком
03 -
Публиковать проекты на Itch.io
04
Как проходит обучение:
01
Регистрация и знакомство
с платформой
Вы получаете доступ к удобному интерфейсу платформы. Здесь вас ждёт личный кабинет, где отображаются все курсы, прогресс и задания
платформа
02
Смотрите видеоуроки
с конспектами
Каждый модуль содержит видеоуроки, вместе с которыми доступны краткие конспекты. Вы можете легко закрепить материал и возвращаться к ключевым моментам в любое время.
ВИДЕОУРОКИ
- #конспекты
- #домашнее задание
- #уроки
03
Выполняете задания
и тесты
После изучения каждого блока вы проверяете свои знания через практические задания и тесты. Это помогает закрепить теорию и убедиться, что вы усвоили материал. Платформа автоматически оценивает тесты, мгновенно оставляя обратную связь, а мини-кейсы и проекты проверяются нашими преподавателями вручную.
задания
04
Получаете сертификат,
выданный на основе государственной лицензии
После завершения курса и успешного выполнения всех заданий вы получаете электронный сертификат, подтверждающий ваше обучение. Этот документ можно добавить в своё портфолио и использовать для карьерного роста.
сертификат
Для кого подойдет курс
01
Для новичков
Начинающие геймдизайнеры, желающие освоить полный цикл этой профессии
02
Для тех, кто в курсе
Все, кто интересуется созданием игр и хочет развиваться в этой области
03
Для действующих
Для тех, кто уже имеет базовые знания в геймдизайне и хочет углубить свои навыкиПрограмма курса
Программа разработана так, чтобы вы
уделяли ей по 2-3 часа в день
Основы использования Unity
- Установка и настройка Unity при помощи Unity Hub (управление версиями, регистрация, скачивание).
- Создание первого проекта. Управление разными проектами локально на компьютере. Изучение шаблонов проекта. Asset Store как инструмент поиска ассетов.
- Основы интерфейса Unity. Изучение основных возможностей редактора сцен на примере технологии Terrain. Различия между старой версией Unity и Unity 6.
- Работа с Github, сохранение проекта не на локальном хранилище, управление версиями проекта.
Создадим проект на Github с красивой локацией
C#. Язык программирования
- Создание скрипта в Unity. Переменные, поля, типы данных.
- Изменение свойств объектов на сцене при помощи скриптов. Перемещение объекта по сцене с помощью скрипта. Логические структуры if/else
- Создание реакции на взаимодействие пользователя с игрой. Циклы.
- Функции в C#. Понятия хитбокс и триггер в играх. Массивы.
Создадим проект “Город” с циклом день/ночь
Продвинутое использование Unity
- Создание интерфейса в Unity, переход между сценами.
- Освещение в Unity, шейдеры.
- Звуки в Unity. Создание объемного звука.
- Анимации в Unity. Создание катсцен.
Создадим проект “Прогулка по снежной аллее”
Гейм-дизайн на примере Unity
- Освещение, размеры и другие приемы в дизайне уровней.
- Игровые жанры, аудитория игры.
- Расстановка точек интереса, кривая сложности
Четвертый модуль был посвящен теоретической части разработки. Мы изучили основные принципы левел дизайна, использование света для фокуса игрока, различия между игровыми жанрами, критерии разделения аудитории и узнали о кривой сложности и точках интереса.
Сопровождение игрового проекта
- Версии проекта. Альфа, Бета, Релиз
- Баги в проекте. Хотфиксинг и баг трекинг.
- Платформы для публикации проектов. Itch.io, Yandex игры, Steam
- Документация в игровой индустрии
Игровой проект, выложенный на itch.io
Ваши проекты после курса:
Поможем решить
все вопросы
Если у вас есть вопросы по курсу или вы не знаете, какую программу обучения выбрать, оставьте заявку - и мы с вами свяжемся
Стоимость курса
Оплата в рассрочку
Беспроцентная оплата в рассрочку от
Яндекс Сплит от 2 до 24 месяцев
Служба поддержки